Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
6:47
1919
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->

[News] Распутье тайн


<<|<|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11|12|>|>>

Автор[News] Распутье тайн
Пиво расчехляем
Блин, не расчитал силы, и попер на убийцу МР с 600+ гремами, в итоге слил
Хотелось стат получить, а не защиту от магии(
для Xabatt:
Так правильно херанозавр написал, прошлый ивент поощряли первопроходцев, теперь вот дорогу ждунам:D
Ещё вопрос, господа
Что лучше брать 1 стат дефа или 1% урона магией?
Ну и 2% урона или 1 атаки?
для VivaUkraine:
Причём добавлю, что слугу Серого Барона звать Родериго XLVII, т.е. он 47-й в своей династии, которая переняла искусство чеканки душ у предыдущей династии, что оборвалась на Себастиане CXXVIII (128-м). А был ли кто до них - то уже неизвестно, но все они верно служили Серому Барону и исполняли свой долг перед ним )
Что лучше 1 колдовства или 3 зашита от магии?
За гнома :)
Доброе утро.
Вроду на прошлом Распутье у ТэУ была совсем халява? Кто помнит?
для Steff:
помню что маги классики халявные были, а рсами хорошо пробивали волны хх-3
После цикла из 3 боёв прогресс сложности сбрасывается?

Условно прошел 3 за эльфа, а следующая +/- лёгкая для всех и дальше прогресс опять от выбранной на 1 волне фраки до цикла из 3 боё
для -lock-:
-1 это до 30 волны в стандартном ивенте по сложности
-2 это 31-75
-2 это 76+

числа могут не совсем корректными быть, не помню уже, но концепция такая
любая -3 сложнее чем любая -2
классики халявные
В оис Жрец уже жалуется, что пройти не может :D
для Silco:
Плюс-минус верно, но в этот раз ступеньки сложности должны быть намного более плавными без резких скачков.
для _DiazZz_:
глянул, он хаосом идет все таки
хаосом наверное сложно, природа не самый очевидный билд наверное
-1 это до 30 волны в стандартном ивенте по сложности
-2 это 31-75
-2 это 76+


Не, я именно про фракции, сложность фиксится по циклу из 3 боёв или до победного боя новой фракой?
для -lock-:
до победного боя новой фракой?
для -lock-:
в прошлом ивенте сложность подстраивалась под фракцию которой ты выиграл последний бой
то есть вот идешь ты условно тэ, выиграл первую волну, на вторую у тебя будут коэффициенты для тэ. если эту вторую ты проходишь например магом, то третья будет для мгаа
жрец, если ты это читаешь, возьми вместо части чародейства метку из природы, которая увеличивает урон по отряду, в который кулак пускаешь. элементаль - кулак и в отряд под меткой наваливай всеми
Но важно отметить, что это работает только в один конец, т.е. в сторону увеличения силы врага. Уменьшается она только посредством поражений. Так что лучше трижды подумать, прежде чем выбирать какой-то имбовый класс для конкретного боя без прицела играть им дальше.
для Graf de Vala: жуткий хоррор. )
Сильно напоминает одну из нынешних систем.
Ты сам видишь какую-то роль для себя в єтом мире?
А что за навык пронзающая удача? И у кого он в колесе есть? Первый раз наверное увидел такой
<<|<|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11|12|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM